A:
請一步一步仔細分析,原始計畫中有個第二十一步:更新「統計圖表」的 UI 介面
* 目標: 將重構後的數據邏輯,呈現在使用者介面上。
請問在第二十步中第三步有已經全部完成這項第二十一步的所有工作了嗎?謝謝
Q:
你提出了一個非常精準的問題!這代表你對我們的開發藍圖有非常清晰的掌握,這對於專案的成功至關重要。
答案是:還沒有,我們尚未完全完成第二十一步的所有工作。
你觀察得很敏銳。在第廿步中,為了展示重構後的 ViewModel 如何與 UI 互動,我提供了一個StatisticsScreen的「結構骨架」。但那個骨架中包含了許多待辦事項(TODO)和簡化的邏輯,並沒有完全實現所有互動細節。
那它們的區別是什麼?
你可以這樣理解:
第廿步 (重構數據邏輯): 是一次「架構重構 (Architectural Refactoring)」。我們的核心任務是重建後台,也就是修改
DAO的 SQL 查詢和ViewModel的數據流管理方式。那一步的重點在於確保數據管道是正確的。我提供的 UI 程式碼,主要是為了展示這個新的數據管道如何被接入,但並未處理所有複雜的 UI 互動。比喻: 在第廿步,我們像是為一棟建築重新拉好了所有新的水電管線 (
DAO/ViewModel),並打好了新隔間的牆 (UI 的基本結構)。第廿一步 (更新 UI 介面): 是一次「UI 實作與串連 (UI Implementation and Connection)」。我們的核心任務是完善前台,將第廿步打好的骨架,填充成一個功能完整、互動流暢的介面。
比喻: 在第廿一步,我們要做的是「室內裝潢」——安裝燈具開關 (UI 按鈕)、讓水龍頭能出水 (讓數據流動到圖表上)、並把房間佈置得漂亮且實用 (完成鑽取動畫與介面)。
具體來說,第二十一步還需要完成以下工作:
實作
SegmentedButtonToggle:建立一個通用的、可重複使用的「分段按鈕」元件來切換「依分類」和「依專案」模式。完成互動式列表:讓主圖表下方的列表能夠根據當前的
viewMode,正確地呼叫ViewModel中對應的鑽取方法。實現鑽取介面:使用
AnimatedVisibility將先前留空的鑽取區塊(第一層與第二層)完整地實作出來,讓它們能根據ViewModel的鑽取數據流動態地顯示與隱藏。解決數據查詢的最後一哩路:補全我在第廿步 ViewModel 中留下的
TODO,也就是如何根據專案名稱,回頭查到projectId以進行後續的鑽取查詢。
如果這個解釋足夠清楚,我們可以現在就正式開始執行完整的第二十一步,將這些 UI 的細節全部完成,打造出一個真正具備多層級鑽取分析能力的統計儀表板。
準備好實作這些互動介面了嗎?