A:
那讓我們來開發一個「錢流」的個人財務管理app,功能包含:記帳,統計每月銀行、投資負債的統計,由每年的收支與投資結果來計算來年可支配的預算,建立專案進行特別的花費管理,請一步一步慢慢的分析,規劃此開發專案的計畫,謝謝
Q:
好的,這是一個非常棒的專案想法!「錢流」這個名字也很貼切。
作為你的專案夥伴,我們就從零開始,一步步規劃這個 App 的開發計畫。一個好的計畫能讓我們保持專注,確保每一步都穩固地建立在前一步的基礎之上。
我們的策略是採用 敏捷開發 的精神,從 最小可行性產品 (Minimum Viable Product, MVP) 開始,分階段擴充功能。這樣做的好處是:
快速驗證核心想法:先完成最核心的「記帳」功能,確保它好用。
降低初期複雜度:不用一開始就處理所有複雜的統計與預算邏輯。
持續交付價值:每完成一個階段,App 的功能就更完整一點。
「錢流」App 開發專案計畫
總體目標
打造一個幫助使用者記錄、理解並規劃個人財務的 Android App。
核心功能模組
記帳模組:記錄收入、支出。
統計模組:分析每月、每年的財務狀況。
預算模組:基於歷史數據預測未來可支配預算。
專案模組:追蹤特定目標的開銷。
第一步:規劃與基礎建設 (Phase 0)
在寫程式碼之前,我們要先打好地基。這一步的重點是「思考」而非「實作」。
1. 資料模型設計 (Data Model Design)
這是整個 App 的骨架。我們需要思考要「儲存」哪些資料。我會用 Kotlin 的 data class
來呈現,這和我們之後要用的 Room 資料庫結構非常接近。
交易 (Transaction): 每一筆收入或支出。
// 代表一筆交易紀錄的資料表
data class Transaction(
val id: Long, // 唯一 ID
val amount: Double, // 金額
val type: TransactionType, // 交易類型 (收入/支出)
val date: Long, // 交易日期 (用時間戳儲存較方便)
val category: String, // 分類 (例如:餐飲、交通、薪水)
val accountId: Long, // 這筆錢是從哪個帳戶進出的
val note: String?, // 備註 (可選)
val projectId: Long? // 屬於哪個專案 (可選)
)
enum class TransactionType {
INCOME, // 收入
EXPENSE // 支出
}
帳戶 (Account): 使用者的各種資產與負債帳戶。
// 代表一個金融帳戶的資料表
data class Account(
val id: Long, // 唯一 ID
val name: String, // 帳戶名稱 (例如:玉山銀行、富邦證券、房屋貸款)
val type: AccountType, // 帳戶類型
val initialBalance: Double // 初始金額
)
enum class AccountType {
BANK, // 銀行帳戶 (現金)
INVESTMENT, // 投資帳戶
LIABILITY // 負債 (例如:信用卡、貸款)
}
專案 (Project): 用於追蹤特別花費。
// 代表一個專案的資料表
data class Project(
val id: Long, // 唯一 ID
val name: String, // 專案名稱 (例如:日本旅遊、買新電腦)
val budget: Double, // 預算金額
val description: String? // 專案描述 (可選)
)
思考點: 這個資料結構奠定了所有功能的基礎。例如,「統計每月支出」就是去 Transaction
資料表裡,把某個月份 type
為 EXPENSE
的記錄加總起來。
2. 開發階段劃分
我們將整個專案拆分成以下幾個主要階段:
階段一:核心記帳功能 (MVP)
目標:讓使用者能手動新增、查看、編輯、刪除每一筆收支。
階段二:統計與圖表化
目標:將記錄的數據以列表和圖表(例如:圓餅圖)呈現,讓使用者一目了然。
階段三:預算與專案管理
目標:加入專案管理功能,並實作年度預算計算的邏輯。
階段四:優化與進階功能
目標:加入如資料備份、主題更換、定期記帳等使用者體驗優化的功能。
第二步:開始實作階段一 (MVP)
現在,讓我們專注於第一階段,把最核心的記帳功能做出來。
🎯 階段目標: 讓使用者能夠手動記錄每一筆收入與支出,並管理他們的帳戶。
⚙️ 主要功能:
建立/編輯/刪除不同類型的「帳戶」。
新增/編輯/刪除「交易」紀錄。
在主畫面上顯示最近的交易列表。
🛠️ 技術實作規劃:
專案初始化與依賴設定:
在 Android Studio 建立一個新的 "Empty Activity with Jetpack Compose" 專案。
在
build.gradle
檔案中,加入我們之前討論過的函式庫依賴:Room
:用於資料庫。Hilt
:用於依賴注入。ViewModel
和Lifecycle
相關函式庫。
建立資料庫層 (Database Layer):
Entity: 將我們上面設計的
Transaction
和Account
data class
轉換成 Room 的@Entity
。DAO (Data Access Object): 建立
TransactionDao
和AccountDao
介面,在裡面定義資料庫的操作函式,例如insertTransaction(transaction: Transaction)
、getAllTransactions(): Flow<List<Transaction>>
。Room 會自動幫我們實現這些函式。Database: 建立一個繼承自
RoomDatabase
的抽象類別AppDatabase
,把Entity
和DAO
連結起來。
設計 UI 畫面 (UI Layer - Jetpack Compose):
主畫面 (
HomeScreen
):上方顯示總資產概覽(暫時先留白)。
中間是一個
LazyColumn
,用來顯示交易紀錄列表。右下角一個浮動按鈕 (Floating Action Button, FAB),點擊後可以新增交易。
新增/編輯交易畫面 (
TransactionScreen
):一個表單,包含輸入金額、選擇收支類型、選擇日期、選擇分類、選擇帳戶、輸入備註等元件。
帳戶管理畫面 (
AccountScreen
):顯示所有已建立的帳戶列表,並可以新增或點擊編輯。
實作視圖模型層 (ViewModel Layer):
MainViewModel
:從資料庫讀取交易列表,並透過
StateFlow
將其提供給HomeScreen
。
TransactionViewModel
:處理新增或編輯交易的邏輯。例如,提供一個
saveTransaction()
函式,當使用者在畫面上點擊「儲存」時,ViewModel 就會把資料整理好並寫入資料庫。
AccountViewModel
:處理帳戶管理的邏輯。
用 Hilt 串連一切:
設定 Hilt,讓它可以自動建立
AppDatabase
的實例。在
ViewModel
中,透過 Hilt 注入Repository
(一個負責與 DAO 溝通的中介層),這樣 ViewModel 就可以存取資料庫,而不用關心資料庫是怎麼建立的。
我們的下一步
我們已經有了一個清晰的藍圖和第一階段的具體執行計畫。
接下來,我建議我們從「建立資料庫層」開始。 這是所有功能的資料基礎,先把它定義好,後續的 UI 和邏輯開發才能順利進行。
你覺得這個計畫如何?如果沒問題,我們就可以開始著手編寫 Room
的 Entity
和 DAO
。別擔心,我會一步步引導你完成程式碼的建構。