Vibe coding全紀錄-32

A:
好的,請開始下一步,第十七步,建立對應的 ProjectViewModel 和使用者介面 (ProjectListScreen, AddEditProjectScreen),讓使用者可以真正地在畫面上與這些專案數據進行互動,謝謝 

Q:

好的,我們立刻開始執行階段 A 的下一步。

現在我們的資料庫已經準備就緒,是時候建立使用者可以真正看到並互動的介面了。我們將建立 ProjectViewModel 作為畫面的大腦,並打造 ProjectListScreen(專案列表)和 AddEditProjectScreen(新增/編輯專案)兩個畫面。


第十七步:建立 ProjectViewModel 與管理介面

第一步:建立 ProjectViewModel

這個 ViewModel 將集中處理所有與專案管理相關的邏輯,例如過濾專案狀態、新增、更新等。

路徑: app/src/main/java/com/yourcompany/cashflow/ui/viewmodel/ProjectViewModel.kt (新檔案)

Kotlin
package com.yourcompany.cashflow.ui.viewmodel

import androidx.lifecycle.ViewModel
import androidx.lifecycle.viewModelScope
import com.yourcompany.cashflow.data.local.entity.Project
import com.yourcompany.cashflow.data.local.entity.ProjectStatus
import com.yourcompany.cashflow.data.repository.ProjectRepository
import dagger.hilt.android.lifecycle.HiltViewModel
import kotlinx.coroutines.ExperimentalCoroutinesApi
import kotlinx.coroutines.flow.*
import kotlinx.coroutines.launch
import javax.inject.Inject

@HiltViewModel
class ProjectViewModel @Inject constructor(
    private val projectRepository: ProjectRepository
) : ViewModel() {

    // 用於管理篩選器狀態 (進行中/已完成)
    private val _statusFilter = MutableStateFlow(ProjectStatus.ACTIVE)
    val statusFilter: StateFlow<ProjectStatus> = _statusFilter.asStateFlow()

    // 根據篩選器狀態,動態地從資料庫取得對應的專案列表
    @OptIn(ExperimentalCoroutinesApi::class)
    val projects: StateFlow<List<Project>> = _statusFilter.flatMapLatest { status ->
        projectRepository.getProjectsByStatus(status)
    }.stateIn(
        scope = viewModelScope,
        started = SharingStarted.WhileSubscribed(5000),
        initialValue = emptyList()
    )

    // 用於編輯模式,持有正在編輯的專案資料
    private val _selectedProject = MutableStateFlow<Project?>(null)
    val selectedProject: StateFlow<Project?> = _selectedProject.asStateFlow()

    fun setFilter(status: ProjectStatus) {
        _statusFilter.value = status
    }

    fun loadProject(id: Long) {
        if (id == 0L) {
            _selectedProject.value = null
            return
        }
        viewModelScope.launch {
            projectRepository.getProjectById(id).collect {
                _selectedProject.value = it
            }
        }
    }

    fun addProject(name: String, budget: Double, description: String?) {
        viewModelScope.launch {
            val newProject = Project(
                name = name,
                budget = budget,
                description = description,
                status = ProjectStatus.ACTIVE // 新專案預設為進行中
            )
            projectRepository.insert(newProject)
        }
    }

    fun updateProject(name: String, budget: Double, description: String?) {
        viewModelScope.launch {
            val projectToUpdate = _selectedProject.value ?: return@launch
            projectRepository.update(
                projectToUpdate.copy(
                    name = name,
                    budget = budget,
                    description = description
                )
            )
        }
    }
    
    fun updateProjectStatus(project: Project, status: ProjectStatus) {
        viewModelScope.launch {
            projectRepository.update(project.copy(status = status))
        }
    }
}

第二步:建立專案列表畫面 (ProjectListScreen)

這個畫面讓使用者能看到所有專案,並提供篩選功能。

路徑: app/src/main/java/com/yourcompany/cashflow/ui/screens/ProjectListScreen.kt (新檔案)

Kotlin
package com.yourcompany.cashflow.ui.screens

import androidx.compose.foundation.layout.*
import androidx.compose.foundation.lazy.LazyColumn
import androidx.compose.foundation.lazy.items
import androidx.compose.material.icons.Icons
import androidx.compose.material.icons.filled.Add
import androidx.compose.material.icons.filled.ArrowBack
import androidx.compose.material3.*
import androidx.compose.runtime.*
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.unit.dp
import androidx.hilt.navigation.compose.hiltViewModel
import androidx.lifecycle.compose.collectAsStateWithLifecycle
import com.yourcompany.cashflow.data.local.entity.ProjectStatus
import com.yourcompany.cashflow.ui.viewmodel.ProjectViewModel

@OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)
@Composable
fun ProjectListScreen(
    viewModel: ProjectViewModel = hiltViewModel(),
    onNavigateBack: () -> Unit,
    onNavigateToProjectDetail: (Long) -> Unit
) {
    val projects by viewModel.projects.collectAsStateWithLifecycle()
    val selectedStatus by viewModel.statusFilter.collectAsStateWithLifecycle()

    Scaffold(
        topBar = {
            TopAppBar(
                title = { Text("管理專案") },
                navigationIcon = { IconButton(onClick = onNavigateBack) { Icon(Icons.Default.ArrowBack, "返回") } }
            )
        },
        floatingActionButton = {
            FloatingActionButton(onClick = { onNavigateToProjectDetail(0L) }) { // 傳入 0 代表新增
                Icon(Icons.Default.Add, "新增專案")
            }
        }
    ) { innerPadding ->
        Column(modifier = Modifier.padding(innerPadding)) {
            // 狀態篩選器
            TabRow(selectedTabIndex = selectedStatus.ordinal) {
                ProjectStatus.values().forEach { status ->
                    Tab(
                        selected = status == selectedStatus,
                        onClick = { viewModel.setFilter(status) },
                        text = { Text(if (status == ProjectStatus.ACTIVE) "進行中" else "已完成") }
                    )
                }
            }

            // 專案列表
            LazyColumn(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
                items(projects) { project ->
                    ListItem(
                        headlineText = { Text(project.name) },
                        supportingText = { Text("預算: NT$ ${"%,.0f".format(project.budget)}") },
                        modifier = Modifier.clickable { onNavigateToProjectDetail(project.id) }
                    )
                    Divider()
                }
            }
        }
    }
}

第三步:建立新增/編輯專案畫面 (AddEditProjectScreen)

這個畫面將重複用於新增和編輯兩種情境。

路徑: app/src/main/java/com/yourcompany/cashflow/ui/screens/AddEditProjectScreen.kt (新檔案)

Kotlin
package com.yourcompany.cashflow.ui.screens

import androidx.compose.foundation.layout.*
import androidx.compose.material.icons.Icons
import androidx.compose.material.icons.filled.ArrowBack
import androidx.compose.material.icons.filled.Done
import androidx.compose.material3.*
import androidx.compose.runtime.*
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.unit.dp
import androidx.hilt.navigation.compose.hiltViewModel
import androidx.lifecycle.compose.collectAsStateWithLifecycle
import com.yourcompany.cashflow.ui.viewmodel.ProjectViewModel

@OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)
@Composable
fun AddEditProjectScreen(
    projectId: Long,
    viewModel: ProjectViewModel = hiltViewModel(),
    onNavigateBack: () -> Unit
) {
    val isEditMode = projectId != 0L
    val project by viewModel.selectedProject.collectAsStateWithLifecycle()

    var name by remember { mutableStateOf("") }
    var budget by remember { mutableStateOf("") }
    var description by remember { mutableStateOf("") }

    // 當進入編輯模式時,觸發 ViewModel 載入專案資料
    LaunchedEffect(key1 = Unit) {
        if (isEditMode) {
            viewModel.loadProject(projectId)
        }
    }

    // 當 ViewModel 的資料載入後,更新 UI 上的欄位
    LaunchedEffect(key1 = project) {
        if (isEditMode && project != null) {
            name = project!!.name
            budget = project!!.budget.toLong().toString() // 轉為整數顯示
            description = project!!.description ?: ""
        }
    }

    Scaffold(
        topBar = {
            TopAppBar(
                title = { Text(if (isEditMode) "編輯專案" else "新增專案") },
                navigationIcon = { IconButton(onClick = onNavigateBack) { Icon(Icons.Default.ArrowBack, "返回") } }
            )
        },
        floatingActionButton = {
            FloatingActionButton(onClick = {
                val budgetDouble = budget.toDoubleOrNull()
                if (name.isNotBlank() && budgetDouble != null) {
                    if (isEditMode) {
                        viewModel.updateProject(name, budgetDouble, description)
                    } else {
                        viewModel.addProject(name, budgetDouble, description)
                    }
                    onNavigateBack()
                }
            }) {
                Icon(Icons.Default.Done, "儲存")
            }
        }
    ) { innerPadding ->
        Column(
            modifier = Modifier
                .padding(innerPadding)
                .padding(16.dp),
            verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(16.dp)
        ) {
            OutlinedTextField(value = name, onValueChange = { name = it }, label = { Text("專案名稱") }, modifier = Modifier.fillMaxWidth())
            OutlinedTextField(value = budget, onValueChange = { budget = it }, label = { Text("預算金額") }, modifier = Modifier.fillMaxWidth())
            OutlinedTextField(value = description, onValueChange = { description = it }, label = { Text("描述 (可選)") }, modifier = Modifier.fillMaxWidth(), minLines = 3)
        }
    }
}

第四步:整合導航

最後,我們將這些新畫面加入到我們的 AppNavigation 中。

路徑: app/src/main/java/com/yourcompany/cashflow/ui/AppNavigation.kt (或 MainScreen.kt 中的 AppNavHost)

Kotlin
// ... (imports)
import androidx.navigation.NavType
import androidx.navigation.navArgument
import com.yourcompany.cashflow.ui.screens.AddEditProjectScreen
import com.yourcompany.cashflow.ui.screens.ProjectListScreen

object Routes {
    // ... (現有路線)
    const val PROJECT_LIST = "project_list"
    const val ADD_EDIT_PROJECT = "add_edit_project"
}

// 在你的 NavHost 中加入以下 composable
@Composable
fun AppNavHost(navController: NavHostController, modifier: Modifier = Modifier) {
    NavHost(...) {
        // ... (現有的 composable 路由)
        
        composable(Routes.SETTINGS) {
            SettingsScreen(
                ...
                onNavigateToProjectManagement = { navController.navigate(Routes.PROJECT_LIST) }
            )
        }

        composable(Routes.PROJECT_LIST) {
            ProjectListScreen(
                onNavigateBack = { navController.popBackStack() },
                onNavigateToProjectDetail = { projectId ->
                    navController.navigate("${Routes.ADD_EDIT_PROJECT}?projectId=$projectId")
                }
            )
        }
        
        composable(
            route = "${Routes.ADD_EDIT_PROJECT}?projectId={projectId}",
            arguments = listOf(navArgument("projectId") {
                type = NavType.LongType
                defaultValue = 0L // 新增模式的預設值
            })
        ) { backStackEntry ->
            val projectId = backStackEntry.arguments?.getLong("projectId") ?: 0L
            AddEditProjectScreen(
                projectId = projectId,
                onNavigateBack = { navController.popBackStack() }
            )
        }
    }
}

別忘了:要去 SettingsScreen.kt 啟用「管理專案」的按鈕,讓 onClick 指向 onNavigateToProjectManagement 回呼。


基本管理功能完成!

恭喜!我們已經成功建立了一個完整的專案管理模組的基礎。使用者現在可以自由地建立、查看(依狀態篩選)並編輯他們的財務目標了。

根據我們的藍圖,下一步是第十八步:建立專案詳情與進度追蹤頁面。在這個頁面,使用者將能清楚地看到單一專案的預算使用狀況,並檢視所有歸屬於此的交易明細。

準備好打造這個專案的儀表板了嗎?

Help net security:利用人工智慧和自動化增強雲端通訊安全性

 在這個數位化的時代,雲端通訊的安全性已經成為了一個重要的議題。根據最近的報告,Vonage 的 CIO 和 CISO Sanjay Macwan 提出了一些關於雲端通訊安全性的見解。

首先,Macwan 提到,現代的數位基礎設施每天都面臨著大量的潛在威脅,而這些威脅正在變得越來越複雜,尤其是在 AI 的時代。他認為,企業應該實施適當的威脅檢測和反欺詐保護措施,以保護他們的組織和用戶免受不斷變化的威脅環境的影響。

他特別提到了先進持續性威脅(APTs),這是一種國家或國家贊助的組織在長時間內未被檢測到的情況下獲得網路的非授權訪問。為了對抗這些威脅,組織必須實施使用人工智能(AI)和機器學習(ML)的先進威脅檢測和響應系統,以增強團隊並迅速有效地反應。

許多企業也正在利用基於雲端的統一通訊工具,以創建與客戶的更豐富的互動,並在語音、視頻、消息或 AI 啟用的聊天等他們選擇的通訊渠道中滿足客戶。實施針對雲端的勒索軟體和欺詐保護工具是對抗威脅行為者並建立和保持客戶信任的關鍵。

創建提供包括身份驗證、加密和速率限制在內的額外安全層的安全 API 閘道是一個好的起點,但團隊也應該考慮加入更嚴格的安全測試和管理實踐。其他減輕這些潛在威脅的方法包括採用零信任架構,其中組織內外的每個人都必須經過驗證和授權才能訪問信息。

AI 和自動化在雲端通訊的網路安全中扮演著重要的角色,這些技術可以被利用來提高安全姿態。AI 和自動化正在改變雲端通訊的網路安全,通過提高威脅檢測、響應時間以及安全操作的整體效能和效率。這兩種技術在實時識別和減輕威脅方面起著關鍵的作用,這是考慮到雲環境的動態性,這是一個關鍵的能力。

總的來說,這份報告強調了 AI 和自動化在雲端通訊安全中的重要性,並提出了一些具體的方法和策略來提高企業的安全性。透過這些工具和策略,企業可以更有效地應對新舊的安全威脅,並確保他們的數據和系統的安全。

詳情請看:

Leveraging AI and automation for enhanced cloud communication security

Posted in  on 9月 30, 2025 by Kevin |  

Vibe coding全紀錄-31

A:

 好的,謝謝你提出這個計畫,就請開始階段A的第十六步:為「專案」功能更新資料庫與數據層,謝謝 

Q:

好的,我們立刻開始執行新藍圖的階段 A

這一步的目標很明確:我們要再次修改資料庫,讓它能夠完整地支援「專案」功能,特別是專案的「狀態」(進行中/已完成),並建立起對應的數據操作管道。


第十六步:為「專案」功能更新資料庫與數據層

16.1 建立 ProjectStatus 枚舉 (Enum)

首先,我們定義專案的兩種狀態。打開 Enums.kt 檔案,在裡面加入 ProjectStatus

路徑: app/src/main/java/com/yourcompany/cashflow/data/local/entity/Enums.kt

Kotlin
package com.yourcompany.cashflow.data.local.entity

// ... (現有的 AccountType, TransactionType, FrequencyType, AssetClass)

// vvv-- 加入這個新的 Enum --vvv
enum class ProjectStatus {
    ACTIVE,    // 進行中
    COMPLETED  // 已完成
}

16.2 建立 Project 實體 (Entity)

我們在專案初期已經規劃了這個 Entity,現在我們正式建立它,並加入新的 status 欄位。

路徑: app/src/main/java/com/yourcompany/cashflow/data/local/entity/Project.kt (新檔案)

Kotlin
package com.yourcompany.cashflow.data.local.entity

import androidx.room.ColumnInfo
import androidx.room.Entity
import androidx.room.PrimaryKey

@Entity(tableName = "projects")
data class Project(
    @PrimaryKey(autoGenerate = true)
    val id: Long = 0,
    val name: String,
    val budget: Double,
    val description: String?,
    
    // 我們為新欄位提供預設值,這對之後的資料庫遷移很重要
    @ColumnInfo(defaultValue = "ACTIVE")
    val status: ProjectStatus
)

16.3 建立 ProjectDao.kt 介面

這個 DAO 將負責所有對 projects 資料表的直接操作。

路徑: app/src/main/java/com/yourcompany/cashflow/data/local/dao/ProjectDao.kt (新檔案)

Kotlin
package com.yourcompany.cashflow.data.local.dao

import androidx.room.*
import com.yourcompany.cashflow.data.local.entity.Project
import com.yourcompany.cashflow.data.local.entity.ProjectStatus
import kotlinx.coroutines.flow.Flow

@Dao
interface ProjectDao {
    @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
    suspend fun insert(project: Project)

    @Update
    suspend fun update(project: Project)

    @Delete
    suspend fun delete(project: Project)

    @Query("SELECT * FROM projects WHERE id = :id")
    fun getProjectById(id: Long): Flow<Project?>

    @Query("SELECT * FROM projects ORDER BY name ASC")
    fun getAllProjects(): Flow<List<Project>>

    // 這個查詢將用於「新增交易」畫面,只顯示進行中的專案
    @Query("SELECT * FROM projects WHERE status = :status ORDER BY name ASC")
    fun getProjectsByStatus(status: ProjectStatus): Flow<List<Project>>
}

16.4 建立 ProjectRepository.kt

建立 Repository 來封裝 DAO 的操作。

路徑: app/src/main/java/com/yourcompany/cashflow/data/repository/ProjectRepository.kt (新檔案)

Kotlin
package com.yourcompany.cashflow.data.repository

import com.yourcompany.cashflow.data.local.dao.ProjectDao
import com.yourcompany.cashflow.data.local.entity.Project
import com.yourcompany.cashflow.data.local.entity.ProjectStatus
import kotlinx.coroutines.flow.Flow
import javax.inject.Inject

interface ProjectRepository {
    suspend fun insert(project: Project)
    suspend fun update(project: Project)
    suspend fun delete(project: Project)
    fun getProjectById(id: Long): Flow<Project?>
    fun getAllProjects(): Flow<List<Project>>
    fun getActiveProjects(): Flow<List<Project>>
}

class ProjectRepositoryImpl @Inject constructor(
    private val projectDao: ProjectDao
) : ProjectRepository {
    override suspend fun insert(project: Project) = projectDao.insert(project)
    override suspend fun update(project: Project) = projectDao.update(project)
    override suspend fun delete(project: Project) = projectDao.delete(project)
    override fun getProjectById(id: Long): Flow<Project?> = projectDao.getProjectById(id)
    override fun getAllProjects(): Flow<List<Project>> = projectDao.getAllProjects()
    override fun getActiveProjects(): Flow<List<Project>> = projectDao.getProjectsByStatus(ProjectStatus.ACTIVE)
}

16.5 最終整合:更新 AppDatabase 與 DI 模組

我們再次需要更新資料庫主體,並處理版本升級。

A. 更新 AppDatabase.kt

Kotlin
// /data/local/AppDatabase.kt
...
import com.yourcompany.cashflow.data.local.entity.Project // 匯入新的 Entity

@Database(
    entities = [
        // ... (現有的所有 Entities)
        AccountSnapshot::class,
        Project::class // <-- 1. 加入新的 Project Entity
    ],
    version = 3, // <-- 2. 非常重要!將版本號從 2 改為 3
    exportSchema = false
)
@TypeConverters(Converters::class)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
    // ... (現有的所有 DAOs)
    abstract fun snapshotDao(): SnapshotDao
    abstract fun projectDao(): ProjectDao // <-- 3. 加入新的 DAO
}

B. 更新 AppModule.kt 和 RepositoryModule.kt

我們需要讓 Hilt 知道如何建立 ProjectDao 和 ProjectRepository。

路徑: app/src/main/java/com/yourcompany/cashflow/di/AppModule.kt

Kotlin
// ...
object AppModule {
    @Provides
    @Singleton
    fun provideAppDatabase(app: Application): AppDatabase {
        // fallbackToDestructiveMigration() 會再次幫我們處理 v2 到 v3 的升級
        return Room.databaseBuilder(...)
            .fallbackToDestructiveMigration()
            .build()
    }
    // ... (其他 provide 方法)

    // vvv-- 為新的 DAO 加入 Provider --vvv
    @Provides
    @Singleton
    fun provideProjectDao(db: AppDatabase): ProjectDao = db.projectDao()
}

路D徑: app/src/main/java/com/yourcompany/cashflow/di/RepositoryModule.kt

Kotlin
// ...
@Module
@InstallIn(SingletonComponent::class)
abstract class RepositoryModule {
    // ... (其他 Binds)
    
    // vvv-- 加入 ProjectRepository 的綁定 --vvv
    @Binds
    @Singleton
    abstract fun bindProjectRepository(impl: ProjectRepositoryImpl): ProjectRepository
}

C. 更新 Converters.kt

為新的 ProjectStatus enum 加入 TypeConverter。

路徑: app/src/main/java/com/yourcompany/cashflow/data/local/Converters.kt

Kotlin
// ...
class Converters {
    // ... (其他 Converters)
    
    @TypeConverter fun fromProjectStatus(value: ProjectStatus) = value.name
    @TypeConverter fun toProjectStatus(value: String) = ProjectStatus.valueOf(value)
}

基礎建設完成!

我們已經成功地在資料庫層級,為「專案」功能建立起了完整的骨架。我們的 App 現在已經具備了儲存、管理、讀取專案及其狀態的能力。

所有後台的準備工作都已就緒。

下一步,第十七步,我們將會建立對應的 ProjectViewModel 和使用者介面 (ProjectListScreen, AddEditProjectScreen),讓使用者可以真正地在畫面上與這些專案數據進行互動。準備好進入 UI 的部分了嗎?